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 楼主| 发表于 2021-8-26 16:24:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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在过去的一年,尤其是2014,电视行业对4K的热情空前高涨,乐视、小米相继推出低价4K电视,传统品牌积极部署4K产品线,这意味着4K这个全新的概念将是未来两年的电视行业最核心的关键词之一,当然,行业热情,并不代表用户就一定会买账,从去年国家家电 节能补贴正式退出至今,家电行业长期低迷,从行业调研机构的数据显示,今年的家电销售旺季五一前后三周,液晶电视的销量为440万台,同比下降8.9%,虽然康佳、创维、海信等品牌推出的4K电视价格已经降到了3000-5000元不等,但是消费者好像并不买账,一边是厂商的大力宣传,一边是用户的冷眼围观,很大一部分原因,是因为目前用户对4K的理解还不够,厂商一味的宣传概念、炒噱头,带给用户的也只有迷茫。

(为了电视端的普通消费者能无障碍的了解4K,下文会尽量以最直白的语言为4back的网友叙述)
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什么是4K?

要搞清楚什么是4K,对于一般用户来说,先要补补课。

目前,我们习惯的把480P、720P、1080P分辨率称为标清、高清和全高清。

480P分辨率为720x480,纵横比一般为4:3

720P分辨率为1280X720,纵横比16:9

1080P分辨率为1920X1080,纵横比16:9

4K中文翻译为超高清,英文Ultra HD(UHD),相较之前的1080P全高清 Full HD(FHD),分辨率由1920X1080提升至4096X2160,像素由207万提升至880万,整整提升了4倍多,然而这种标准主要用于数字电影,这里注意4K还有许多其他的标准,比如Full perture 4K(4096 x 3112)、Academy 4K(3656 × 2664)等,皆不在本文讨论范围,电视行业遵循的4K标准为Quad Full HD(QFHD),直译为四倍于全高清,也就是在全高清1920X1080的基础上,横纵分辨率都提升一倍,整个像素数提升了4倍,分辨率为3840x2160,如果还按我们之前的习惯的话也可以称之为2160P,为什么家电行业会采取这个4K分辨率标准?主要是因为这个分辨率是直接由用户之前已经接受的1080P整备提升而来,也就是为了遵循16:9
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4K标准带来的麻烦

因为把目前的1080P分辨率整整提升了四倍,对于整个流程来说,包括拍摄设备、后期制作设备、传输设备以及显示设备都是空前的挑战,每一个环节需要处理的数据量都至少提升了四倍,这给整个行业都带来了麻烦,比如说前期拍摄,你需要升级可以捕捉4K画质的 超高清摄像机,当然你还要准备好足够多的高速固态硬盘以保存你拍下的内容(约1帧50MB),拍摄完成后,后期团队的电脑配置要保证能够流畅的进行包装剪辑,接下来视频制作完成以后你需要有足够快的网络或者容量足够大的光盘载体(先锋正在研发的最大蓝光 光盘容量为256G)将你制作的内容分发到千家万户,最后才是你需要有一块支持4K分辨率的屏幕来播放对应的内容,想想整个行业升级的成本吧,怎么样?可怕吗?这就是4K目前给整个产业带来的麻烦
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4K只是渣?正确看待4K

由于我们刚刚提到的种种困难,目前4K的片源确实屈指可数,一部分电视厂商演示片、一部分1080P拉伸的伪4K,还有一部分35mm胶片转制的4K电影,仅此而已,甚至国内能真正支持4K播放的影院都寥寥无几,本人今年参加的几乎所有厂商的4K产品发布会都在放着同一段4K演示片《美女吃烤鸭》,没错,在目前来看片源跟网速确实是制约4K普及无法回避的两大障碍,但是这就真的能代表4K是渣吗?也不见得,这更多的取决于你如何看待4K技术,如果我们仅仅把4K当成某一时间段路人甲,我们可以忽视它、不接纳他、甚至排斥它,但是如果我们认为4K是必经之路,如果我们认为4K确实是下一步改善人们客厅娱乐生活的大方向,那它绝对不是“渣渣”或者“没有意义”,相反的,4K是整个视频行业发展的下一个灯塔,而且这场变革正在悄悄的进行着,简单举一些振奋人心的例子,比如

1、4K摄影机技术已经成熟,成本降低,AX1E、BMPC、F55、C500、F65不胜枚举

2、4K内容的剪辑与后期包装,目前万元级别的PC已完全可以胜任

3、互联网OTT视频服务正在推动互联网4K内容增长,netflix、youtube都是很好的例子

(国内乐视、百视通、优朋普乐、搜狐视频、优酷土豆等网络视频公司推出或正在规划4K网络内容)

4、北美地区的电影院已经基本普及了4K放映机

5、好莱坞6大出品公司的影片片源大部分都已有4K数字拷贝

6、日本将在今年6月正式试播4K电视节目信号

7、同上,岛国动作片已开始使用4K设备拍摄

8、今年6月13日的巴西世界杯将有部分比赛使用4K信号直播

9、为解决带宽难题,H.265编码正在受到越来越多的硬件厂商支持

10、同样得益于H.265编码的高压缩比,足以承载4K内容的蓝光光盘已准备就绪

没错,4K很美好,4K也是大势所趋,跟高清、3D技术一样,要完成4K的普及,除了整个行业的联合推动以外,更多的还得依靠终端来领跑市场,说白了就是“鸡生蛋”的问题,只有消费者客厅当中4K设备的数量越来越多,才会倒逼整个行业更加积极的升级,从而源源不断的生产4K内容,带给我们更好的视频体验,目前电视厂商已经迈出了第一步,所有主流电视厂商,不管是国际品牌还是国产品牌,都在积极的布局其相应的4K产品线,价格跟成本也已经大幅度降低,这都是4K向前推进的好消息,但是却又遇到了我们开篇提到的问题,为什么大部分用户不买账?为什么一提到4K很多人都嗤之以鼻?之所以会存在这种误解,很大一部分原因是由于当前用户跟厂商之间的信任感已经严重缺失(尤其在国内),过去的时间里有太多不切实际的枪文、广告、概念、参数满天飞,此时此刻行业里也充斥的大量的伪4K智能电视,这导致厂商每宣传一个全新的技术或者概念时,大部分用户的第一反应就是“你Y是不是又在骗我?”当然,导致这样的局面,很大一部分责任来自于当前媒体“收人钱财、替人消灾”的经营模式,这才是万恶之源,但是目前我们还无力改变。当前我们能做的只是尽可能的让用户与厂商之间相互了解,一方面我们希望用户能够独立思考、理性认识产品,另一方面我们希望厂商能够端正心态,放弃夸大宣传跟恶性竞争,回归产品本质,从用户体验出发认真的去做好产品,理性的认识、极致的苛求加上客观的秉承,每个环节迈出的一小步,将成为行业前行的一大步
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H.265与VP9编码,4K的希望

提到4K,就不得不提H.265与VP9(谷歌开源),两者都是视频的编码格式,在我们的传统概念中“压缩率越高,画质也就越低“,但H.265和VP9却改变了这个定律。

和目前广泛使用的H.264编码相比,两者可以实现更高的压缩比,可在保证视频相同画质的情况下,体积做到H.264编码的一半,这样一来,4K如果使用H.265编码,现有蓝光盘就可以作为其载体,三张常见的50G蓝光盘可以轻松装下一部超长4K电影。另外,H.265还可以缓解目前最让我们头疼的带宽问题,让4K的网络传输成为可能,也能让1080P、720P的内容传输变得更加流畅
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何为“真伪4K“

目前大家普遍关注的“真伪4K”基本围绕在“RGBW”与“RGB4K”上,说到这又需要大家补补课了

在形容一个显示屏幕时,我们会说它有多少像素,也就是通常所说的分辨率的本质意义,比如1080P的分辨率,就拥有1920×1080个像素,像素的数量越多,画面经越精细,很多人都了解这个道理,不过很多朋友都不知道,一个独立的像素,其实是由三个次像素来构成的,也就是红色、绿色以及蓝色三种次像素,其配合形成了我们见到的多彩画面,不过R(红)G(绿)B(蓝)的次像素排列只是最常见的形式,实际上对于次像素的研究,远不止于此,RGBW就是一个典型的例子。为了降低4K面板的成本,韩系厂商三星电子和LGDisplay联合开发了一款名为RGBW的低成本4K面板,并计划将该产品重点销往中国市场,试图与台系的群创光电、华星与友达等相抗衡,RGBW又分为“Green UHD”(三星使用)和“G+ UHD”(LG使用),两种技术都是在RGB三色基础上增加了一个W(白色)子像素,使得每种画素仅由两种子画素构成(RG或BW)如下图
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如上图,对于传统的RGB液晶面板而言,1080p全高清分辨率液晶面板的子像素数量总数为6.2M个,而4K UHD超高清液晶面板子像素总数为24.9M,为前者的4倍。而在新推出的RGBW液晶面板方面,由于三星Display的Green UHD面板每个像素点由RB或GW两

个子像素点构成,这样其分辨率会受到影响,为1920×2160,不过由于其子像素总数更多,为传统1080p全高清面板的2.7倍,但是要少于4K 。

相对而言,LG Display推出的G+ UHD液晶面板拥有的子像素数量更多,尽管其物理分辨率为2880×2160,要略低于传统4K面板,但是其在子像素数量方面却与4K完全保持一致,这也意味着在实际清晰度方面,G+ UHD面板的表现并不差,其除了拥有更高的亮度、更低的功耗之外,成本也更低,这样能够保证拥有更强的市场竞争力。可以说从理论上而言,在清晰度方面两大韩系面板厂商推出的RGBW液晶面板均要远好于传统的1080p,但是比4K UHD面板稍差,不过相对而言LG Display推出的G+ UHD的表现则要相对优秀,与4K UHD面板实际表现也更为接近。

为什么要加入白色像素呢?首先白色像素的加入,使得画面的亮度更高,这样就不需要像原本的4K产品一样,增加LED背光的数量,因为按照原本的排列方式,像素多了,画面的透光率也低了,只有增加背光的亮度才能维持原本的亮度,从而造成产品的成本提高,并且外观设计也比较的厚重。其次则是驱动的简化,降低了成本,RGBW面板降低了驱动IC和时序控制器的成本。在传统的UHD面板中,由于子画素较多,因此需要足够强大的驱动IC和时序控制器来推动面板运作。但RGBW面板的子画素较少,因此驱动IC和时序控制器的成本可以得到降低。当然RGBW也存在明显的缺点,虽然在次像素的数量上可以媲美真正的RGB排列4K面板,但是由于有白色像素的影响,画面色彩的纯度就会受到一定的影响,另外虽然次像素的数量有所增加,但是次像素所构成的独立像素数量却仍旧不能和RGB4K相比,因此在画面的细腻程度上,也是会有一定的瑕疵,这也是目前看来,RGBW面板的最大的劣势

PS:另外据行业内的消息称,创维、康佳和长虹为了降低成本,将采用RGBW的Green HUD或G+UHD面板,并将于2014年二季开始量产,所以接下来大家在选择4K电视时,尤其是低价4K电视时,验屏就变得很有必要了
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小米电视2与乐视X50

来4back的大多数网友都是奔着互联网品牌智能电视来的,也就是目前的小米、乐视,好消息是经过证实小米电视2、乐视X50都使用的是RGB 4K面板,也就是网友俗称的“真4K”面板,至于驱动、排线、模组、动态效果等方面的详细内容请大家持续关注4back近期 为大家带来的视频测评
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HDMI 1.4 @30P 和 HDMI 2.0 @60P

选购4K电视还需要关注一个参数就是HDMI接口,目前的中低端4K电视基本配备的都是HDMI1.4接口,包括小米电视2以及乐视X50,个别高端机已经在使用HDMI2.0或者DP接口。

HDMI 1.4目前比较普及,这个标准发布主要是为了满足近几年120Hz、1080p、3D的输出需求,带宽为10.2Gbps,支持4k 3840x2160 @24/25/30P的输出。

HDMI 2.0规范在2014发布,目前还很少看到支持HDMI 2.0的播放设备,HDMI 2.0可以支持18Gbps的带宽,支持4K 3840x2160 @50/60P的输出。

看出区别了吗?没错,就是30p与60P的区别,在这里我只是想简单的告诉大家,HDMI1.4当然能够支持4K内容的播放,绝大多数2160p 24/25/30P格式视频文件播放都没问题, 但没法满足4K 50/60Hz的视频播放以及未来超高清游戏,所以有条件的用户可以一步到位选择有HDMI2.0的电视,一般用户选择HDMI1.4接口的电视也能满足绝大多数日常的需求,另外在USB接口方面,4K电视至少要拥有一个或以上的USB3.0接口,也就是蓝色的USB接口
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4K的有效尺寸

目前网上有不少人提出4K在50寸以下没有意义,这种说法绝对错误,经过本人的实际观看,4k的分辨率即使在24寸、28寸显示器上也可以带来明显比1080p更为惊艳细腻的画面,更不要说40寸、50寸的大屏幕上,至于合资品牌厂商之所以主推65英寸大尺寸4K电视,主要是因为在55英寸以上的大尺寸屏幕时,4K 的优势会更加明显,为了让画质得到更多的提升,并且获得更大的利润,他们也主攻大屏市场。根据《Displaysearch Quarterly Global TV Shipment and Forecast Report》调研报告显示,截止到2017年4K超高清面板在50英寸及以上液晶电视中的占比将达到93%,这与之前1080p全高清面板占领液晶电视市场的情况非常相似,可以看到液晶面板厂与家电厂商同样会延续从高端逐渐向低端普及的策略,另外目前实体的家电卖场里4K展示电视已经非常多,抱怀疑态度的用户不妨去现场感受一下
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发展眼光看4K

好了,文章写到这里,相信大家对4K有了比较全面的了解,也希望大家能把学到的知识分享给身边需要买电视并为4K纠结的朋友,2014可以称的上4K电视普及的元年,希望大家能够正确认识4K目前的局限以及未来的优势,4K并不等于开喷,未来几年信号、带宽、载体都将有很大的提升,相应4K电视的技术和工艺也会更新和升级,成本会降低,片源也会增加,到时候大家都可以感受4K为我们生活带来的改变,也是购买4K电视最成熟的时间段,如果有一天你发现跟爸爸、老妈视频变得清晰且不掉帧了,网络直播、点播都是真正的 高清节目了,不用怀疑,4K、265的光华正在普照大地。

如果您有智能电视或电视盒子的问题可以通过关注“回归第四屏”的公众微信号的方式进行问题回复,或加入回归第四屏的QQ群:112660079也可以通过4back官网的图文精编频道找到原文进行评论和吐槽。小亖会认真帮您解答问题,希望能够真正地帮助到您。好了今天就到这里,拜拜。

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