[分享] 索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈

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 楼主| 发表于 3 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
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IT之家 1 月 5 日消息,索尼在 CES 2022 上公布了 PlayStation VR2 虚拟现实头显的一些信息,证实了索尼希望在消费市场上提供最强大的 VR 系统之一。
索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈-1.jpg


即将推出的 PlayStation VR2 需要配合 PlayStation 5 来使用,但官方依旧未公布一些关键的信息,如上市日期、价格,甚至是头显的照片。

PlayStation VR2 将采用 OLED 显示屏,支持 4K 分辨率(每只眼睛 2000 x 2,040 像素),支持 90/120Hz 屏幕刷新率以及 HDR 选项、110 度广角视野、眼球追踪技术、3D 环绕音效,以及头戴显示器震动等功能。头显采用以及一个类似“inside-out(由内向外追踪定位)”的摄像头阵列,将追踪用户的空间,而不需要像原来 PS VR 的网络摄像头的外部装置。

索尼的公告称,通过触觉反馈,用户可能会“在紧张的时刻感受到角色的脉搏升高,物体从角色头部附近经过时的急促感,或者角色加速前进时车辆的推力。”与此同时,眼球追踪被宣传为主要是一种控制形式,因此游戏中的元素,如角色可以直接响应用户的目光。

PlayStation VR2 的眼球追踪系统被称为“foveated rendering”,允许 VR 系统渲染更少的像素。有了这样一个系统,只要用户的瞳孔没有瞄准,VR 系统就可以动态地增加模糊度,并以自然周边视觉可能无法感知的方式减少像素数。

索尼还称,PS VR2 也将有一个简单的设置过程,通过一根线缆直接连接到 PS5,可以立即跳入 VR 世界。
索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈-2.jpg


在公告中,索尼还公布了 PlayStation VR2 的首款官方游戏,被称为《地平线 VR:山的呼唤》。这个游戏让 VR 玩家探索一个非常类似地平线的森林,里面充满了超大的机器人。但究竟如何在 VR 中与这个世界互动,依旧不清楚。
索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈-3.jpg


IT之家了解到,在今天的公告中,索尼再次确认了将对默认控制器完全重新设计,现在被称为 PlayStation VR2 Sense 控制器,索尼已经在去年 3 月对这些类似于《探索》的控制器进行了展示。

Playstation VR2 参数图:
索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈-4.jpg


Playstation VR2 控制器参数:
索尼 PS VR2 公布:采用4K HDR OLED屏,支持眼动追踪与触觉反馈-5.jpg

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我的一代还在吃灰中
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如果买眼镜,还是pc端的,有半条命可以玩,最主要的可以看老师们表演vr版。不过资源也不多。感觉vr热度低了
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
对标quest 2有何优势?分辨率都差不多,肉眼难分辨。psvr2有线减分。用户得另外配ps5,价格对比quest2的2000元,估计还是劣势。
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
这种产品对戴眼镜的群体友好吗
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能不能玩普通游戏 当显示器用了
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配合ps5就完了
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不能消除颗粒感就没啥前途
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我只关心两点,能不戴眼镜玩和能当显示器用
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
应该单眼4K
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