“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了,水是真的深

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 楼主| 发表于 2022-4-7 21:39:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
4K家园:
萧箫 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI
朋友,你是否也和我一样,为了《Apex英雄》上线PS5已苦等一年半?


“假一赔十”的4k 120Hz电视能买吗?研究完我服了,水是真的深-1.jpg

那是否也和我一样,在年初听到《Apex英雄》PS5版本被曝出时,迫不及待地购买了4k 120Hz电视和PS5设备?


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所以,你一定也听说了前不久《Apex英雄》真的上线PS5的大消息:


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Emm……看到这个推送后,我当场就愣了。

这是什么?最高只支持4k 60Hz??


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就连一年以前上线PS5的《彩虹六号·围攻》都推出了4k 120Hz版本,你《Apex英雄》磨蹭一年半就给我搞了个这?


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现在《Apex英雄》官方底下已经是一片骂声,隔着屏幕都能感受到伙汁们的愤怒(doge)


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说实话,当时我的第一反应就是:完了,4k 120Hz电视白买了。

要知道,这段时间里,我的下班时间几乎全部被用来(在深入各大论坛激情发帖)研究电视行业的那些屏显技术,甚至生啃了不少概念。

抛开《Apex英雄》不谈(反正还有彩6),4k 120Hz电视行业的水确实挺深的。

4k 120Hz标准到底是什么?

据了解,4k 120Hz目前已经是业界屏显的“顶配”标准。

截至2022年3月,真正做到4k 240Hz的屏显还没上市。电脑屏幕确实有“240Hz”,但更多是一种噱头而已。

对于4k 120Hz标准,也有严格的要求,必须是屏体、芯片、输入同时满足4k 120Hz:


  • 屏体:屏体刷新率达到4k 120Hz(4k有好几个标准,最常见的电视分辨率是3840×2160)
  • 芯片:芯片支持4k 120Hz解码
  • 输入:满血版HDMI 2.1接口(支持最高48Gbps信息传输,即每秒48GB)
任何一个条件达不到,最终屏幕呈现的内容就达不到4k 120Hz,类比“木桶效应”:


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当然,上面3个条件,还是电视本身的“硬条件”。

除此之外,你在电视上播的电影、玩的游戏,也需要支持4k 120Hz才行。

游戏为例,如果你的显卡在运行游戏时带不动了,最高只能输出4k 30fps,那么即使在电视上玩也还是能感到明显的卡顿。

对于射击游戏玩家来说,帧率更是直接影响游戏手感。在拼枪的时候,如果你的显示器最高只能输出60Hz,而对方是120Hz,在你俩技术一样的情况下,对方就是要比你更占优势(数据包传输更快)

对此一名《Apex英雄》玩家形容这种感觉“就像脚被卡在粘稠蜜糖里一样”


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电影也是如此,像威尔史密斯出演的《双子杀手》,目前就支持4k 120Hz,播放时确实是“每一根毛都看得清清楚楚”。


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不过,低帧率倒是可以想想办法。现在已经有一部分电视能通过MEMC运动补偿技术,将帧率提升到120Hz,降低画面带来的卡顿感。

MEMC以外,VRR(自适应显示器刷新率)技术也会让屏显强行与游戏帧率同步,避免出现画面撕裂的问题。

简而言之,4k 120Hz改变的绝不仅是视觉效果,还能改善游戏操作手感、甚至提升原有技术的效果上限(让MEMC最高能插到120Hz、VRR有了用武之地)

但没想到的是,我在辨别4k 120Hz电视时,却差点一头“栽”进电视厂商的套路中。

电视厂商套路你的“营销黑话”

事实上,并非所有标榜“4k 120Hz”的电视,都真的符合三点硬件要求:屏体、芯片、输入同时达到4k 120Hz标准。

第一层套路,往往是标榜了各种最新技术的屏体

在屏体只有4k 60Hz的情况下,部分厂商会通过插黑帧、DLG和HSR等技术,将画面强行提升到接近4k 120Hz的效果。

其一,是利用插黑帧技术,在60Hz屏体上实现类似120Hz的效果。

具体来说,插黑帧不需要电视的屏体、芯片或传输线达到120Hz的标准,而是利用背光闪烁的技术,在两帧之间插入一帧几乎全黑的画面。

听起来有点不可思议,其实这项技术利用了我们人眼的视觉暂留效应。

之所以会有画面模糊感,是因为我们的眼睛在接收下一帧画面时,还保留了部分上一帧的画面:


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如果在两帧画面中加入一帧黑画面,就能消除这种视觉暂留的效果。

此前,插黑帧有一个明显的缺陷,会让画面亮度降低。但目前索尼和LG等厂商也正在探索不降低亮度就能达到插黑帧效果的方法,例如只插部分画面。

其二,DLG和HSR技术,同样是目前非常流行的两种提升电视帧率的技巧。

在科普这两种技术之前,我们需要先简单了解一下平时我们看到的画面是怎么“出现”的。

我们的显卡在计算画面的时候,往往是从上到下、从左到右地逐行计算的。

其中显卡计算画面的速度单位是帧率(fps),电视呈现画面的速度是刷新率(Hz)

那么,为了强行在限定的刷新时间内提升画面效果,试图在有限的刷新次数里塞入下一帧的部分画面信息,使之看起来更顺滑一点的话,计算机要怎么做呢?

DLG技术选择“用空间换时间信息量”,强行将每两行画面并在一起扫,降低一半画面计算量的同时,提升扫描的次数。

从图中可以看见,正常显示的4行,直接被DLG“精简”成两大行数据,其中1、2行与3、4行两两相同,这样就能省点时间出来再扫一遍:


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HSR技术还要更精细一些,没有直接将每两行并成一行扫描,而是在偶数行上,一半时间显示上一行数据,一半时间显示下一行数据,例如第二行显示的是1+3行的数据:


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这样的技术成本比DLG更高,效果也比DLG更好一些,目前部分厂商宣传的“倍频刷新技术”就是采用了HSR技术,但依旧没有正常4k 120Hz的画面清楚。

正常的4k 120Hz屏幕在刷新时,则完全不需要顾虑分辨率损失的问题。

事实上,4k 240Hz屏幕也同样是通过插黑帧、DLG和HSR技术,实现在4k 120Hz屏显的基础上,实现接近240Hz的效果,但本质上还是用的120Hz的屏体。

第二层套路,就是芯片伪装成4k 120Hz的情况了。

例如,有数码发烧友在评测时发现,某大厂电视芯片虽标注了4k 120Hz,但在实际使用中,播放片源时却会自动降帧到60Hz。

如果在购买时没办法自行辨别这类芯片,可以到testufo等测试网站上提前测试一下,或到论坛上搜搜是否有网友爆雷,以避开这类产品。


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第三层套路,还要看传输接口是否为满血版HDMI 2.1。

值得注意的是,在最新的HDMI规范中,原有的HDMI 2.0规格被取消,一部分实际上还是HDMI 2.0的产品也不再标注HDMI 2.0标准,而是进入HDMI 2.1的范畴。

也就是说,现在所有HDMI 2.0的功能,都成为了HDMI 2.1规格的子集,并且全部被列为“选择性功能”,包含FRL、更高的带宽、VRR、ALLM等。

所以现在就出现了一批标识HDMI 2.1的数据线,但实际传输速度并不能达到48Gbps,也就不是“满血版HDMI 2.1接口”。只有满血版HDMI 2.1接口才能支持4k 120Hz、8K 60Hz等数据量的传输。

技术原本无错,但某些厂商打着技术擦边球来做营销包装,还不明确告知消费者,这就十分不可取了。


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4k 120Hz电视,真的“白买了”吗?

话又说回来,最后我也思考了一下,4k 120Hz电视究竟算不算白买。

真要算的话倒也没有。


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一方面,目前确实已经有一些质量不错的电影和综艺可看,而在上线的部分游戏中,也有手感还不错的。

包括《彩虹六号·围攻》等游戏,其实也早就在PS5上推出4k 120Hz版本了。

另一方面,4k 120Hz也确实是未来的趋势之一。

例如《Apex英雄》这次虽然只推出了4k 60Hz版本,不过官方也在文件中表示,等到下一版更新时,他们就会推出4k 120Hz版本了。


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有网友调侃道,要是推出4k 120Hz版本后,发现自己还是打不过对手,那就只能卸载了(手动狗头)


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所以,你也和我一样入手了4k 120Hz的电视吗?目前体验如何?

参考链接:
[1]https://twitter.com/PlayApex/status/1508596455535169544
[2]https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/what-is-fps-and-how-it-helps-you-win-games/
[3]https://twitter.com/playstationsize/status/1481938117917564930

— 完 —
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发表于 2022-4-7 21:40:27 | 显示全部楼层
建议1999元买个65寸小米4X看俄乌局势追个剧够用就好了,再深的坑都没用
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发表于 2022-4-7 21:41:22 | 显示全部楼层
索尼A80J符合真正120赫兹电视么?
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看看!!!!!!!!!!!
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强烈支持楼主ing……
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太好啦&萬分感謝版主的無私發佈分享%
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淡定,淡定,淡定……
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学习学习,看看现在那个好用
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